热门手机游戏尽在顽石互动

2015-03-11 融资

展示量: 1609
热门手机游戏尽在顽石互动
公司信息
    名称:顽石互动
    地址:北京市朝阳区亮马桥路32号高斓大厦10层
公司网址
    http://www.wistone.com/
创始人  曹红
领导团队  曹红  吴刚
发展历史和简介
    顽石,创始人:曹红。成立于2006年末 ,2009年由吴刚担任CEO。由IDG资本、成为基金、挚信资本共同参与投资。员工数量100人。
    2011年营业收入超过一亿元人民币,净利润数千万元。是目前中国最优秀的手机、无线游戏开发商,营业收入及利润名列前茅。收入分布:IOS游戏月收过百万美金,WEB游戏月收入过百万美金,WAP游戏月收入过百万人民币,SYMBIAN/MTK/JAVA游戏月收入过百万人民币。其中,二战风云IOS版本在2011年创造了中国游戏最高收入记录,并一直保持中国区APPSTORE 所有应用收入第一,IOS版本仅8个多月时间创收达550万美元。
  2012年,二战风云安卓版本在市场上的表现抢眼,成为顽石公司新的收入增长点。
  游戏产品在中国大陆屡获大奖,已在世界各国或地区成功运营,目前中国大陆、中国台湾、美国、德国、希腊、波兰、意大利、法国、西班牙、巴西、马来西亚、泰国、俄罗斯、日本等地区和国家均有我们架设的游戏服务器达几百组。共有100多个国家过千万人享受着我们提供的游戏服务,就在此刻,几十万的玩家正在顽石创造的世界中游戏。
    顽石团队人才济济,是国内经验最丰富、最有业绩的开发团队,在本领域积累长达十年的管理人员比比皆是,产品能力一流且具备优秀的全球化视野。
主营业务
    契约2  萝莉塔  海战风云  猛撞三国  宝马车队经理等
核心竞争力
    顽石互动的核心竞争力是跨彩票网投APP的游戏运营服务及游戏开发解决能力
被谁投资
    2015年2月,顽石互动子公司顽石乐创公布,已完成首轮融资,规模为千万美元。融资将主要用于《二战风云2》的推广发行和运营。
手机游戏行业研究
1. 行业现状与竞争对手
    时下,如果还有什么可以和酷热的天气有那么一拼的话,那就是股市上的“手游”热。所谓的“手游”,也就是手机游戏。随着智能手机的普及,加上无线上网的推广,越来越多的人开始在手机上玩起了游戏。由于手机可以随身携带,因此玩手机游戏也就可以利用各种“碎片时间”,在各个不同场合进行。相比电脑游戏,具有更大的环境适应性和操作空间。同海外一样,手机游戏一经推出,就受到了青少年们的欢迎,那些从事手机游戏开发与推广的彩票网投APP,自然因此获得了巨大的商机。手机游戏的出现,的确在相当程度上改变了一部分人的休闲生活模式。
    但问题在于,当手机游戏在中国大力发展的时候,股市上也出现了“手游”热,即从事有关手机游戏的公司股票,在市场上受到了猛烈的追捧。典型如掌趣科技、中青宝等,它们在今年大盘走势非常疲弱的背景下,股价却上涨了好几倍。不但是那些“正宗”的手机游戏股票上涨,一些对手机游戏有所涉及的股票,也同样大涨,甚至是一些其他行业的公司,也通过收购兼并等形式,将有关手机游戏的业务纳入囊中。现在,手机游戏股票的市盈率普遍在百倍以上,而一些公司收购手机游戏业务项目所支付的对价,市盈率甚至高达几百倍。当然,不管是什么类型的手机游戏公司,只要与这个概念沾边,股价也无不暴涨,“手游”热从去年二季度开始全面升温,至今高烧不退,俨然成为当今市场上最有魅力的题材。
2.商业模式
    下载付费、增值服务以及内置广告。
3、发展前景
    端游是主流,手游是趋势,这似乎已成为整个网游行业的共识,毕竟经过10多年的发展,PC客户端游戏在技术、盈利、市场等多个方面都已相当成熟,只是随着近几年移动互联网及智能终端的快速普及,手游的市场潜力也开始日益显现,2012年中国移动游戏行业的用户付费市场规模或将达到52.1亿元,预计2015年达到141.4亿元。
    从运营商角度来说,随着3G网络的到来,网络的传输和承载能力已经有了很大提高。3G网络可以充分利用资源,采用新的网络架构,对需要高带宽、高速率的数据多媒体业务的支持能力更强。这些特点使得人们能够以更便宜的价格和更灵活的方式,获取并处理信息,成为无限网游的有力推动者。
    所以说,看上去形势一片大好的手游市场虽然向我们展示了它的发展前景,但在实际的成长过程中,除了机遇还有面临困境的挑战。
    联网是手机网游存在的必要前提,因此这也是手机网游的硬伤之一,对于许多普通玩家来说,流量费用是阻碍其脚步的一个巨大障碍。即便当前wifi及3G网络的快速建设,但也只是局限于部分城市,部分人群,大范围的普及解决手机流量问题至少还要两到三年时间。
    虽然当前蓬勃兴起的手游行业机遇和困难并存,但问题终究是暂时的,社会的进步,用户的需求已经决定了未来的手机游戏终有一天会拨云见日明,而只有真正用心的产品才会受到玩家的欢迎,并最终在网游行业里站稳脚跟。
 
附:新闻报道
顽石互动子公司顽石乐创完成千万美元首轮融资
    2月27日,顽石互动子公司顽石乐创公布,已完成首轮融资,规模为千万美元。融资将主要用于《二战风云2》的推广发行和运营。
    去年9月,顽石互动CEO吴刚宣布拆分5家独立子公司,全员持股和自主经营。张荣达负责的《二战风云2》开发团队——顽石乐创即为其中之一,也是首个宣布完成融资的子公司。另外2家定位研发的子公司为盛炯负责的《契约》团队和袁钰负责的元元互动。
    顽石乐创同时披露,《二战风云2》已进入内测阶段,预计今年Q2上线。此轮融资将主要用于该产品的运营和推广。已转身负责产品合作和投资的吴刚则表示,“扶上马,送一程,融资成功只是个开始。” 
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